Skip to content
Home » Assetto Corsa Competizione console-update nu uit, voegt nieuw bandenmodel en 400Hz-fysica toe

Assetto Corsa Competizione console-update nu uit, voegt nieuw bandenmodel en 400Hz-fysica toe

    Assetto Corsa Competizione console-update nu uit, voegt nieuw bandenmodel en 400Hz-fysica toe

    Assetto Corsa Competizione console-update voegt nieuw bandenmodel, BMW M4 GT3 en 400Hz-fysica toe

    De PlayStation 5 en Xbox Series X|S v1.8-update van Assetto Corsa Competizione is live en introduceert een nieuw bandenmodel en 400Hz-fysica.

    De langverwachte v1.8-update van Assetto Corsa Competizione is eindelijk uitgekomen op PlayStation 5 en Xbox Series X|S en introduceert een nieuw bandenmodel; meer gedetailleerde force feedback en het 2021 GT World Challenge Europe kampioenschap en kleurstellingen.

    Assetto Corsa Competizione (ACC) uitgever 505 Games kondigde eerder aan dat de v1.8-update – beschikbaar op pc sinds november 2021 – in september van dit jaar zou verschijnen. Trouw aan zijn woord, is de update vandaag geïmplementeerd op zowel de vlaggenschipconsoles van Microsoft als Sony, met verschillende fysieke verbeteringen en inhoudsupdates.

    De game is gemaakt voor pc door Kunos Simualzioni, maar de consolepoort is afgehandeld door Untold Games, die ook consoleconversies van Control en Journey to the Savage Planet heeft afgehandeld. De consoleversies van ACC zijn stopgezet met grafische en online glitches, met ontwikkeling voor Xbox One- en PlayStation 4-edities.

    De 17.446GB v1.8-update maakt ook de weg vrij voor de console-release van ACC’s recente batch pc-DLC-packs, met het Challengers Pack en American Track Pack al gepland voor release op 10 november.

    Assetto Corsa Competizione console-update voegt nieuw bandenmodel en 400Hz-fysica toe

    Wat de inhoud betreft, zullen de seizoenskleuren van de Fanatec GT World Challenge Europe 2021 worden opgenomen, waarbij het kampioenschap speelbaar is in de modus voor één speler. In de patch-opmerkingen staat dat de BMW M4 GT3 in V1.8 aan de game is toegevoegd, maar dat deze sinds de release daadwerkelijk heeft bestaan ​​op PS5- en Xbox Series X|S-versies van ACC (zij het met slechts één kleurkeuze).

    Graphics zijn opgepoetst, waarbij de ontwikkelaars zich concentreren op regeneffecten en shaders. De natuurkunde is sterk herzien, met een nieuw bandenmodel dat naar verluidt meer realistische verwarmings- en slijtagekenmerken biedt, inclusief flex- en camber-modellering.

    Assetto Corsa Competizione console-update voegt nieuw bandenmodel, BMW M4 GT3 en 400Hz-fysica toe

    De verversingssnelheid van de consolefysica van ACC is ook verhoogd tot 400 Hz, wat meer gedetailleerde forcefeedback en realisme zou moeten bieden. Talloze andere aspecten van ACC’s banden- en ophangingsmodel zijn ook verbeterd, waaronder de simulatie van bumpstops, de sliphoeken van de banden en de werking van de remkanalen.

    Het is nu ook mogelijk om aangepaste rasters te maken met behulp van het nieuwe ‘Open Series’-menu, waarbij de klassen Supertrofeo (ST) en Cup (CUP) voor één merk zijn samengevoegd tot een GTC-klasse voor online gebruik (verwacht dat dit de Ferrari Challenge en nieuwste Lamborghini, Porsche en BMW single-make series zodra de Challengers Pack DLC wordt uitgebracht op 10 november).

    Wat betreft multiplayer – een controversieel probleem onder ACC-spelers op de console – is er geen melding gemaakt van specifieke verbindingsverbeteringen in de v1.8-update. In een andere klap heeft de uitstekende CinemaHUD-screenshotmodus van de pc-versie ook de cut gemist, zonder nieuws over of het in toekomstige updates zal verschijnen.

    Heb je ACC’s v1.8 console-update geprobeerd? Wat is uw mening over het nieuwe bandenmodel en is multiplayer nu een soepelere ervaring? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

    Afbeeldingen met dank aan de Twitter-feed van Assetto Corsa

    Assetto Corsa Competizione PlayStation 5 en Xbox Series X|S v1.8.0 changelog

    ALGEMEEN:

    • Fanatec GT World Challenge Europe 2021-seizoen toegevoegd als bonuscontent met alle inzendingen, livreien en coureurs en kampioenschapsseizoen.
    • OPMERKING: bepaalde inzendingen zijn onderhevig aan DLC-eigendom.

    GRAFIEK:

    • Globale belichting en belichting op alle tracks bijgewerkt.
    • Revisie van diverse track-gerelateerde shaders.
    • Revisie van diverse auto-gerelateerde shaders.
    • Skybox-revisie.
    • Verbeterde wazige velg shader.
    • Verbeterd autospray-effect, vooral in situaties met licht/gemiddeld nattigheid.
    • Verbeterde logica voor het renderen van regendruppels om het bijgewerkte spray-effect te volgen.
    • Verbeterde weergave van de regenschermen in externe camera’s.
    • Auto koplamp schaduw bias tweaks om te voorkomen dat lichten muren op korte afstand binnendringen.
    • Bijgewerkte track HLOD’s.

    GAMEPLAY:

    • Open seizoen toegevoegd, waarbij alle game-inhoud wordt samengevoegd tot een “sandbox” -seizoen met aanpassing van het raster.
    • OPMERKING: individuele officiële seizoenen blijven speelbaar zonder wijziging van hun eerdere functionaliteiten.
    • Optie voor het mixen van rasters van tegenstanders toegevoegd aan de spelmodi Custom Race Weekend en Quick Race in het Open-seizoen.
    • Gebruik de schuifregelaars voor het mengen van het raster om de prevalentie van autogroepen in het raster in te stellen.
    • GT3-autogroep heeft een extra instelling voor de geprefereerde generatie tegenstanders-auto’s (allemaal, pre-2019 of new-gen).
    • Kampioenschapsmodus van de Open-serie toegevoegd met aanpassing van het raster (autogroepen) en de opstelling van de baan.
    • Automatisch gegenereerde aangepaste auto’s zijn nu gegroepeerd in teams, zowel in de single-make custom-modus als in het Open Series-kampioenschap.
    • Herwerkt bestuurderstoewijzingssysteem ter ondersteuning van op maat gemaakte rasters en verschillende vereisten voor het aantal bestuurders.
    • Dubbele invoer tussen de GTWCH- en IGT-seizoenen van 2019 verwijderd.
    • Tweaked AI-logica voor strategische beslissingen die reageren op weersveranderingen.
    • Verbeterd AI-genoom bij Bathurst, Barcelona, ​​Laguna Seca en Kyalami om de kans op ongedwongen rijfouten te verkleinen.
    • Verbeterd weermodel: variabiliteit (=willekeur in MP) heeft nu invloed op de variatie en frequentie van weercycli:
    • Een grotere variabiliteit zal nu leiden tot grotere variatie en minder voorspelbaarheid in de lengte van individuele weercycli (tijd tussen pieken).
    • Hoge variabiliteit kan zowel snelle veranderingen als langdurige weersvoorspellingen (of beide gecombineerd) veroorzaken binnen dezelfde weekendsimulatie.
    • Lage variabiliteit zal meer gelijkmatige weercycli produceren, vergelijkbaar met het pre-update model.
    • Herziene drempels voor snelheidsovertredingen die vaak te tolerant waren, zowel bij het betreden als bij het verlaten van de pit.
    • Ongeldige ronde gerepareerd die in aanmerking kwam voor persoonlijke en sessie snelste (paarse) ronde in racesessies (ook in multiplayer-resultaten).
    • Maatregelen toegevoegd tegen onregelmatig rijden voor groen licht in de spelmodi Hotlap en Hotstint.
    • Replay: herziene berekening van de replay-bandrotatiematrix om verkeerde uitlijning tussen banden en velg te voorkomen (en schijfruimte te verminderen).
    • De verbetering is achterwaarts compatibel, terwijl nieuw opgeslagen herhalingen minder schijfruimte in beslag zouden moeten nemen dan voorheen.

    gebruikersinterface:

    • Herziene seizoensselectiekop in het Single Player-menu.
    • Seizoensselectie GTWCHEU 2021 toegevoegd in Single Player.
    • Open serieselectie toegevoegd in Single Player.
    • Gekleurde sessielabels toegevoegd in het Replay-menu.
    • Sessie snelste (paarse) rondehouder-indicator toegevoegd in standen, leaderboard en timer-widgets.
    • Pitstop-indicator en snelste sessieronde toegevoegd aan de HUD-overlay van het leaderboard.

    NATUURKUNDE:

    • Optimalisaties van de fysica-engine: variabele tick-frequentie van componenten, geoptimaliseerde multithreading-traxion.
    • Dit resulteert misschien niet in een volledige maximale fps-winst, maar een aanzienlijk lagere bezetting van één thread en late stappen kunnen worden verwacht, vooral bij grotere rasters.
    • Fysieke verversingssnelheid van 400 Hz.
    • Verbeterde bandenflexibiliteit.
    • Verbeterde camber-simulatie, vooral bij hoge positieve camber-waarden.
    • Verbeterde buiten-, midden- en binnenbandverwarming ten opzichte van camber.
    • Verbeterde buiten-, midden- en binnenbandenslijtage ten opzichte van camber.
    • Verbeterde camber gain-simulatie, waardoor sliphoeken en krachten worden beïnvloed. Duidelijk met hoge camberwaarden over stoepranden en overlangse oneffenheden.
    • Verbeterde simulatie van banden met flitstemperatuur op het oppervlak. Een breder scala aan warmteopwekking.
    • Verbeterde warmteontwikkeling in extreme omstandigheden (burn-outs, donuts).
    • Verbeterde warmteontwikkeling ten opzichte van bandenspanning.
    • Verbeterd behoud van de kerntemperatuur. Banden voeren de warmte nu aanzienlijk langzamer af, het is niet nodig om tot het laatste moment te wachten om naar de grid te gaan.
    • Volledig herziene en verbeterde gecombineerde gripsimulatie.
    • Volledig herziene en verbeterde bandtrillingen bij hoge snelheid en hoge sliphoeken.
    • Verbeterde simulatie van sliphoek/verhouding ten opzichte van koude en oververhitte banden.
    • Nieuw visco-elastisch rubberen wrijvingsmodel.
    • Verbeterde dynamische bandeigenschappen in verschillende temperatuuromstandigheden.
    • Nieuwe rubberen stoot stopt dempingssimulatie.
    • Geïmplementeerde bumpstops dempingswaarden voor alle auto’s.
    • Verbeterde motorgassimulatie.
    • Verbeterde startcontrole.
    • Verbeterd gedrag van de toerenbegrenzer (zachte begrenzers op sommige auto’s).
    • Verbeterde tractiecontrolesimulatie.
    • Verbeterde simulatie van invloed op verwarming van remleidingen.
    • Verbeterd gedrag van regenbanden (let op: niet per se makkelijker).
    • Verbeterde simulatie van remefficiëntie en vermogen.
    • Verbeterde gripsimulatie op en naast de racelijn.
    • Verbeterde delta van omgevings- versus spoortemperatuur.
    • Een voorwaarde toegevoegd die ‘s nachts bij bepaalde temperaturen mist en dauw simuleert.
    • Verbeterde simulatie van bepaalde baancondities, inclusief de snelheid van plasvorming.

    MULTIPLAYER:

    • Herziene autogroepen, waarbij de CUP- en ST-groepen worden samengevoegd tot een enkele GTC-groep voor matchmaking en serverfiltering.
    • Houd er rekening mee dat CUP en ST als afzonderlijke subgroepen op de baankaart, klassementen en resultaten worden weergegeven.
    • Statistieken: herziene en samengevoegde groepering van statistieken per circuit.
    • Houd er rekening mee dat circuits alleen per seizoen worden gescheiden, terwijl een ouder seizoen snellere rondetijden kan opleveren vanwege een grotere grip op het circuit (zoals het verse asfalt op Silverstone 2018).
    • Multiplayer-baanseizoenen zijn nu verouderd en alle baanconfiguraties wijzen naar de Open-serie (momenteel overeenkomend met het nieuwste seizoen 2021, zie natuurkunde-opmerkingen).
    • Opmerking voor beheerders: de oude seizoensachtervoegsels in de serverconfiguratie blijven daar voor legacy-functionaliteit, maar ze zullen niet langer een verschil maken in de track/BOP-versie!
    • De configuratie van de servertrack (event.json) moet in het vervolg de versie zonder achtervoegsel gebruiken, bijv. “Misano” in plaats van “misano_20XX”.
    • Opmerking voor gebruikers: ongeacht de serverconfiguratie, Multiplayer zal altijd de nieuwste Open-serieconfiguratie van Single Player gebruiken.
    • Verdere herziene drempels voor strafcorners voor de laatste bocht met het type widget-formatie wanneer de achterkant van het veld waarschijnlijk het groene licht krijgt binnen of uit de laatste bocht.
    • Beoordelingen: een probleem opgelost dat ten onrechte 100 (of 00) CC-beoordelingen in Spa kon opleveren.
    • Protocolwijziging – oude serverversies zijn verouderd en worden niet geregistreerd op de backend.

    Afbeeldingen met dank aan Assetto Corsa Twitter voer