Skip to content
Home » Onderzoekers ontwikkelen in het laboratorium gekweekte hersencellen die Pong kunnen spelen: Report

Onderzoekers ontwikkelen in het laboratorium gekweekte hersencellen die Pong kunnen spelen: Report

    Onderzoekers ontwikkelen in het laboratorium gekweekte hersencellen die Pong kunnen spelen: Report

    Wetenschappers hebben hersencellen gekweekt die Pong kunnen spelen, wat in de jaren zeventig een populair videospel was. Ze zeggen dat hun ‘minibrein’ kan voelen en reageren op wat er omheen gebeurt.

    In een door de BBC gepubliceerd verhaal dat verwijst naar een artikel in het tijdschrift neuron, dr Brett Kagan van Cortical Labs beweert het eerste ‘bewuste’ brein te hebben ontwikkeld dat in een laboratorium is gekweekt.

    Anderen in het veld zijn het erover eens dat het onderzoek opwindend is, maar dat het een opgave is om te zeggen dat hersencellen bewust zijn.

    dr Kagan zegt: “We vonden het moeilijk om een ​​betere term te bedenken om het apparaat te beschrijven.” Het kan gegevens van elders ontvangen, analyseren en direct reageren. “

    Sinds ze voor het eerst werden gemaakt in 2013 om microcefalie te bestuderen, een genetische aandoening die ervoor zorgt dat de hersenen klein zijn, zijn mini-hersenen gebruikt om te kijken hoe de hersenen groeien en zich normaal ontwikkelen.

    Dit is echter de eerste keer dat ze zijn verbonden met en betrokken zijn bij een externe omgeving, in dit geval een videogame.

    Het onderzoeksteam kweekte 800.000 menselijke hersencellen uit stamcellen en een klein aantal muizenembryo’s en verbond dit minibrein vervolgens met het videospel via elektroden die lieten zien aan welke kant van de bal het zich bevond en hoe ver de peddel verwijderd was.

    Als gevolg hiervan reageerden de cellen met hun eigen elektrische activiteit. Ze bespaarden energie terwijl het spel vorderde.

    Maar elke keer dat de bal langs een peddel ging en het spel opnieuw begon met de bal op een andere plek, moesten ze meer energie gebruiken om zich aan te passen aan de nieuwe situatie.

    In slechts vijf minuten pakte het kleine brein het spel op. Het had een hoog aantal missers, maar het was nog steeds succesvoller dan het toeval had voorspeld. Maar de onderzoekers benadrukken dat het systeem niet zo bewust is van het spel als een menselijke speler, omdat het geen bewustzijn heeft.

    dr Kagan denkt dat deze technologie in de toekomst nuttig kan zijn voor het evalueren van mogelijke behandelingen voor neurodegeneratieve ziekten zoals de ziekte van Alzheimer.

    Waarnemers van weefsels in een schaal zijn vooralsnog vooral geïnteresseerd in het bepalen of er al dan niet biologische processen plaatsvinden. Hersencellen bestaan ​​echter om realtime verwerking uit te voeren, “beweert de spreker. “Door hun ware functie te ontgrendelen, kunnen veel meer uitgebreide onderzoeksgebieden worden onderzocht.”

    dr Kagan wil vervolgens zien hoe drinken de prestaties van de mini-Pong-hersenen beïnvloedt. Als het zich zou gedragen als een menselijk brein, zou het gemakkelijker zijn om te zien hoe het als stand-in in experimenten zou kunnen worden gebruikt.

    Veel woordenboekdefinities van “bewust” stellen echter dat het betekent “in staat zijn om gevoelens en sensaties te hebben”, wat op gespannen voet staat met Dr. Kagan’s beschrijving van zijn systeem.

    dr Dean Burnett, een ere-onderzoeksmedewerker bij de afdeling Psychologie van de Universiteit van Cardiff, stelt voor om in plaats daarvan de uitdrukking “denksysteem” te gebruiken.

    De stimulus die ze ervaren, wordt op een fundamenteel niveau ‘overdacht’, legt hij uit, omdat ‘informatie wordt doorgegeven en duidelijk wordt gebruikt, waardoor veranderingen worden veroorzaakt’.

    Vanwege de toenemende complexiteit van de mini-hersenen, heeft Dr. Kagan’s team overlegt met bio-ethici om ervoor te zorgen dat ze niet per ongeluk een bewust brein maken, wat veel morele en juridische vragen zou oproepen.

    “We moeten deze nieuwe technologie heel erg zien als de opkomende computerindustrie, toen de eerste transistors janky-prototypes waren, niet erg betrouwbaar – maar na jaren van toegewijd onderzoek hebben ze geleid tot enorme technologische wonderen over de hele wereld”, zegt hij.

    Onderzoekers van kunstmatige intelligentie (AI) hebben al machines gemaakt die schaakgrootmeesters kunnen verslaan.

    “Het minibrein leert zonder te worden onderwezen, en is dus flexibeler en flexibeler”, zegt prof. Karl Friston van University College London, die samenwerkt met Dr. Kagan.

    Lees ook: De strijd tussen Xbox en Sony wordt intenser terwijl beide rivalen hun standpunt verdedigen over de Activision Blizzard-deal